Computación gráfica e imágenes

El objetivo de este grupo es la investigación, desarrollo e innovación en temáticas de computación gráfica y procesamiento de imágenes. La computación gráfica se ocupa de todos los aspectos relacionados con la generación de imágenes usando una computadora, ya sea para películas, videojuegos, simuladores, publicidad, etc. La computación gráfica define modelos de elementos y efectos del mundo real y se beneficia del hardware dedicado (GPU). Por otro lado, hay una amplia variedad de sensores (cámaras de fotos y video digitales, LIDAR, los dispositivos médicos, etc.) con capacidad de obtener imágenes para procesar y extraer información del entorno.
Los temas de investigación en los que trabaja actualmente el grupo incluyen procesamiento de imágenes en general, el estudio de marcadores biométricos y el modelado y rendering de volúmenes.

Página web propia: vyglab@cs

Miembros del Grupo

Director: Dana Urribarri

Investigadores

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